Les
kits de correction
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Produits
par catégorie
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Kit
Ciel étoilé
avec
générateur de lumière
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Instructions de montage
Installez le bloc lanterne dans un endroit ventilé.
Evitez de le placer près d’une source de chaleur.
Température de fonctionnement < 40°C
Gardez à l’abri de l’humidité
Fibres
Avec une densité moyenne de 24 fibres/m², le système
couvre une surface de 10m², soit un rectangle de 3 x 3,3m environ.
Centrer le massif étoilé en préservant une bande non
éclairée de 60 à 120cm autour du plafond.
Répartissez les points lumineux en suivant un rythme
aléatoire. Pour plus de réalisme, variez la densité par zones.
Les fibres ont une longueur de 3 mètres. Disposer le
système de manière à ce que le point lumineux le plus éloigné soit à moins
de 3,5m de la lanterne.
Conseil: n’essayez pas de reproduire la voûte
céleste. D’une part il vous faudrait des milliers de fibres et d’autre
part, vous ne gagnez pas en réalisme.
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Astuces
Pour évaluer la densité, jetez des pièces de monnaie
sur le sol et disposez-les suivant différentes densités jusqu’à trouver
l’effet cherché.
Pour tracer les points au plafond, posez sur une
pièce un pointeur laser dirigé vers le plafond et percez à l’endroit du
point lumineux. Faites-vous aider pour répéter l’opération pour chaque
pièce.
Introduire les fibres une par une en piquant le
plafond avec une pointe acérée.
Relier le connecteur optique au boitier.
Verrouiller en serrant modérément la vis avec un
tournevis cruciforme.
Fermer le plafond et couper les fibres qui dépassent
avec une pince coupante.
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Méthode alternative pour les plénums inaccessibles
Libérer les fibres en desserrant le presse-étoupe du
connecteur optique.
Piquer ou percer le plafond en maintenant une densité
régulière.
Passer les fibres une par une, puis les rassembler
pour reconstituer le faisceau.
Enfiler le faisceau à travers le presse-étoupe et
serrer.
Couper les fibres au ras du connecteur avec un fer
chaud. |
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Réglages du moteur et de la lanterne
DIP Switch : le commutateur
de programmation à 6 pôles est accessible sur le coté de la
lanterne.
Position ON : curseur en bas.
Les curseurs 1 à 5 déterminent le mode
d’illumination.
Le 6e curseur autorise ou interdit
l’illumination. Il doit
toujours être en position ON (vers le bas).
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Réglage de l’intensité lumineuse
Le potentiomètre DIM permet de diminuer l’intensité
lumineuse. Par défaut, il est réglé en usine sur la position maximum.
Mode d’emploi de la télécommande
Les curseurs 1 à 5 du DIP switch sont en position
OFF, le curseur 6 en position ON.
Appuyer sur le bouton CANCEL de la télécommande.
La première colonne du tableau ci-dessous montre les
23 programmes d’illumination (00 à 22)
Pour activer un programme il faut entrer la valeur
correspondant au programme choisi.
Par exemple, pour activer le programme 07, il faut
appuyer successivement sur les touches 1 et 6 (2 et 5 ou 3 et 4
fonctionnent également)
Appuyer sur ENTER
En appuyant sur CANCEL, le système retourne à l’état
programmé sur le DIP Switch (voir Programmation fixe ci-après).
Programmation fixe (sans télécommande)
La deuxième colonne du tableau indique la position
des curseurs pour un usage sans télécommande.
Tableau de réglages (disque couleurs)
PGM
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DIP Switch 1=ON
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Effet
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654321
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00
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100000
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Bleu
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01
|
100001
|
Bleu
|
02
|
100010
|
Pourpre
|
03
|
100011
|
Blanc
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04
|
100100
|
Cyan
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05
|
100101
|
Vert
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06
|
100110
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Jaune
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07
|
100111
|
Bleu, Pourpre, Blanc, Cyan, Vert, Jaune –
Commuté (2 secondes)
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08
|
101000
|
Bleu, Pourpre, Blanc, Cyan, Vert, Jaune –
Commuté (5 secondes)
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09
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101001
|
Bleu, Pourpre, Blanc, Cyan, Vert, Jaune –
Commuté (10 secondes)
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10
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101010
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Bleu, Pourpre, Blanc, Cyan, Vert
– Commuté (2 secondes)
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11
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101011
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Bleu, Pourpre, Blanc, Cyan, Vert
– Commuté (5 secondes)
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12
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101100
|
Bleu, Pourpre, Blanc, Cyan, Vert
– Commuté (10 secondes)
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13
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101101
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Pourpre, Cyan, Vert
– Commuté (2 secondes)
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14
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101110
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Pourpre, Cyan, Vert
– Commuté (5 secondes)
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15
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101111
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Pourpre, Cyan, Vert
– Commuté (10 secondes)
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16
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110000
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Pourpre, Blanc, Cyan, Vert
– Commuté (10 secondes)
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17
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110001
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Pourpre, Blanc, Cyan, Vert
– Commuté (10 secondes)
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18
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110010
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Pourpre, Blanc, Cyan, Vert
– Commuté (10 secondes)
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19
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110011
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6 couleurs – fondu – (0,5 cycle/minute)
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20
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110100
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6 couleurs – fondu – (1,5 cycle/minute)
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21
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110101
|
6 couleurs – fondu – (2,5 cycles/minute)
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22
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110110
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6 couleurs – fondu – (5 cycles/minute)
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